***** Кирилл
3D Artist, 3D Character Artist
Дата рождения:
********** г.
Город:
Киев
Контакты:
тел. Show contacts (Viber);
*****************
e-mail:
********************** (mailto:**********************)
https://www.linkedin.com/in/cyril-zehov (https://www.linkedin.com/in/cyril-zehov)
Цель: профессиональное развитие;
постоянная и долгосрочная работа
Профессиональные навыки:
‒ hi-poly и low-poly моделирование на основе предоставленных концепт-артов;
‒ финализация моделей для продакшена (ретопология, развертка, запекание карт,
текстурирование (hand-painted и PBR));
‒ знание анатомии и пропорций человека;
‒ умение работать со стилизацией персонажей и предметов окружения;
‒ базовые знания рендеринга
.
Владение графическими пакетами:
‒ Pixologic ZBrush
‒ Autodesk 3ds Max
‒ Autodesk Maya
‒ Substance Painter
‒ Blender
‒ Adobe Photoshop
‒ TopoGun
‒ 3d-Coat
‒ Headus UVLayout
‒ MarmosetToolbag
‒ Marvelous Designer
Опыт работы:
2017 – 2018 – Room 8 Studio
3D Artist, 3D Character artist (NDA)
2014 – 2017 – Apps Ministry
3D Artist и 3D Character artist проекта «Слагтерра. Темные воды», «Winx»
2012 – 2014 – N-Game studios
3D Artist проекта «Войны Роботов», «Долина магов», «Казаки – 3»
Образование: высшее
Украинский государственный химико-технологический университет, г. Днепр
Дополнительная информация
Лекции и семинары: Games Gathering 2015, 2016; «God of birds»;
Владение языками: английский – intermediate; р (http://englex.ru/level-upper-intermediate/)усский, украинский – родной.
Личные качества: педантичность, ответственность, пунктуальность, честность,
умение работать в команде;
умение выполнять поставленные задачи в четко обозначенные сроки;
желание учиться новому;
желание создавать миры и вселенные для любителей игр
Мои любимые проекты:
Dishonored 2, W (https://ru.wikipedia.org/wiki/Dishonored_2)itcher **************